Uključivanje sljedeće generacije: Narativna video igra o klimatskim promjenama kao edukativno sredstvo

U današnjem svijetu, gdje su ekološki problemi hitniji nego ikad, mladi ljudi stoje na čelu borbe za održivost i klimatske akcije. Međutim, unatoč njihovoj izraženoj svijesti i entuzijazmu za rješavanje ekoloških izazova, mnogi se osjećaju nemoćnima pred velikim razmjerima globalnih problema poput klimatskih promjena. Izvješće Europske komisije iz 2022. godine “Edukacija za održiv okoliš” ističe paradoks koji ukazuje na to da, iako su mladi duboko dirnuti ekološkom krizom, često osjećaju da su njihovi pojedinačni postupci maleni i nebitni.

Prepoznajući potencijal moderne tehnologije u edukaciji, naš projekt uvodi inovativno rješenje: narativnu video igru osmišljenu za bolje razumijevanje i lakše uključivanje u ekološka pitanja. Video igre su odavno prepoznate po svom edukativnom potencijalu, pružajući imerzivna, interaktivna iskustva koja mogu učiniti učenje zanimljivim i nezaboravnim. Međutim, iako mnoge igre uključuju ekološke teme, rijetke su posebno dizajnirane za edukacijske svrhe, često propuštajući prilike za značajniji utjecaj na razumijevanje i postupke igrača.

Naš projekt, “EcoQuest – Narativna video igra o klimatskim promjenama”, ima za cilj premostiti ovaj jaz nudeći edukacijski alat koji je jednako privlačan koliko i informativan. Igra je pažljivo osmišljena da uz zabavu i educira igrače o stvarnostima klimatskih promjena, važnosti zelenih politika Europske unije i ključnoj ulozi koju mladi ljudi mogu imati u zelenoj tranziciji.

Narativna struktura igre je njezina glavna snaga. Uvlačenjem ekoloških lekcija u zanimljive priče, igra osigurava da igrači nisu samo pasivni primatelji informacija već aktivni sudionici u virtualnom svijetu gdje njihovi izbori imaju stvarne ekološke ishode. Ovaj pristup jasno pokazuje stvarni utjecaj njihovih postupaka, potičući igrače da prepoznaju konkretnu posljedicu svojih odluka.

Pristupačnost je temelj ovog projekta. U svijetu gdje tehnološke vještine znatno variraju, ključno je osigurati da edukativni alati budu jednostavni za korištenje. Igra je dizajnirana da bude jednostavna i intuitivna, osiguravajući da učenici s različitim mogućnostima mogu lako navigirati i imati koristi od igre. Ovaj inkluzivni dizajn, osim igre, sadržavati će i pedagoški vodič te niz edukativnih aktivnosti koje će omogućiti učiteljima i trenerima da igru bez problema integriraju u svoje edukativne programe.

Ovaj projekt je u skladu s edukativnim okvirom Europske unije, osiguravajući da sadržaj nije samo relevantan već i da podržava postojeće edukativne standarde i ciljeve. Povezujući igru i lekcije sa zelenim politikama EU, pružit ćemo kontekstualnu osnovu koja povećava edukativnu vrijednost i pruža stvarni temelj za scenarije u igri.

Zaključno, projekt EcoQuest predstavlja hrabar iskorak naprijed u okolišnoj edukaciji. Koristeći očaravajuću moć narativa i dinamičnu interaktivnost video igara potaknut ćemo generaciju informiranih, motiviranih i sposobnih mladih ekološki osviještenih pojedinaca. Kroz ovaj projekt ne samo da želimo educirati već i inspirirati i osnažiti mlade ljude da vjeruju kako njihovi postupci imaju moć i da su ključni igrači na putu prema održivoj budućnosti. Pratite naš projekt, otkrijte kada ćete moći zaigrati video igru i pridružite nam se stvaranju sljedeće generacije ekoloških zagovornika!