5 dôvodov, prečo by ste mali použiť videohru EcoQuest na učenine mladých ľudí o participácii v EÚ v oblasti životného prostredia

V záverečnej fáze nášho projektu EcoQuest sme sa zamerali na testovanie videohry s cieľovými skupinami, aby sme získali ich spätnú väzbu a aktualizovali hru. Projektoví partneri tak oslovili celkovo 181 mladých ľudí vo veku 15–25 rokov a 19 pedagógov a učiteľov. V tomto článku sa s vami podelíme o hlavné zistenia z týchto aktivít v podobe 5 dôvodov, prečo by ste mali použiť hru EcoQuest a ďalšie projektové materiály pri výučbe mladých ľudí o životnom prostredí a participácii v EÚ.

Dôvod 1: Sila rozprávania príbehov

EcoQuest je naratívna videohra navrhnutá tak, aby inšpirovala mladých ľudí vo veku 15–25 rokov k objavovaniu možností zapojenia sa a angažovanosti. Táto hra pre jedného hráča vtiahne účastníkov do simulovanej Erasmus+ mládežníckej výmeny zameranej na klimatické akcie. Hráči komunikujú s rôznymi postavami, robia rozhodnutia s dopadom a objavujú nové spôsoby, ako sa zapojiť. Vďaka pútavému príbehu hra rozvíja empatiu a povzbudzuje hráčov ku kritickému mysleniu o ich úlohe pri ochrane životného prostredia a iniciatívach EÚ.

Dôvod 2: Zmena tempa

Mladí ľudia aj pedagógovia ocenili, že EcoQuest prináša osviežujúcu zmenu oproti tradičným vyučovacím metódam. Hra poskytuje nový spôsob učenia, ktorý kontrastuje s bežnými školskými prednáškami. Napriek tomu, že ide o hru pre jedného hráča, učitelia si všimli, že ak ju dali účastníkov hrať v dvojiciach, podnietilo to živé diskusie o deji a vyjadrených myšlienkach, a rozhodnutia robili spoločne.

Dôvod 3: Učenie sa o príležitostiach v rámci EÚ pre mládež

Jednou z jedinečných vlastností EcoQuestu je spojenie environmentálneho vzdelávania s objavovaním európskych príležitostí. Hra upozorňuje na programy ako Erasmus+, ktoré ponúkajú výmeny mládeže, dobrovoľníctvo a vzdelávacie príležitosti po celej Európe. Zakomponovaním týchto reálnych iniciatív do príbehu hry umožňuje EcoQuest mladým ľuďom objavovať a využívať tieto príležitosti a podporuje v nich pocit európskeho občianstva a aktívnej participácie na projektoch EÚ.

Dôvod 4: Doplnkové materiály pre pedagógov

Okrem samotnej hry projekt EcoQuest ponúka aj doplnkové vzdelávacie materiály určené na podporu pedagógov pri výučbe. Medzi tieto materiály patrí pedagogická príručka na hlbšie preskúmanie témy a 8 praktických aktivít/workshopov, ktoré sú tematicky prepojené s obsahom hry. Tieto zdroje umožňujú pedagógom jednoducho integrovať EcoQuest do svojho programu, čím obohacujú vzdelávací proces a poskytujú študentom komplexné porozumenie environmentálnym témam a participácii v EÚ.

Dôvod 5: Je to zadarmo a ľahko použiteľné!

Hra aj sprievodné materiály sú dostupné bezplatne. Navyše, hra je navrhnutá tak, aby bola používateľsky prívetivá, čo zabezpečuje jednoduchú orientáciu pre študentov aj pedagógov. Zároveň bola navrhnutá s ohľadom na prístupnosť – najmä pre osoby s poruchami učenia, ako je dyslexia, dyspraxia a pod. Praktické aktivity ponúkajú dobrú štruktúru pre praktické vzdelávacie aktivity po odohraní hry, ktoré si pedagógovia môžu prispôsobiť vlastnému prostrediu.

Objavte naše vzdelávacie materiály!

 

Financované Európskou úniou. Vyjadrené názory a postoje sú názormi a vyhláseniami autora(-ov) a nemusia nevyhnutne odrážať názory a stanoviská Európskej únie alebo Európskej výkonnej agentúry pre vzdelávanie a kultúru (EACEA). Európska únia ani EACEA za ne nepreberajú žiadnu zodpovednosť. (Kód projektu: 2023-3-SK02-KA210-YOU-000183253)