Materiały

Wyniki projektu będą dostępne w 5 językach partnerskich (ang., fr., chor., słow., pol.).

CEL

Celem projektu jest poszerzenie kompetencji ekologicznych młodzieży oraz umiejętności podejmowania działań na rzecz środowiska, przy jednoczesnym wspieraniu nauczycieli w nauczaniu tych kompetencji poprzez naukę opartą na grach. Obejmuje to stworzenie przystępnego i integracyjnego zestawu gier oraz materiałów szkoleniowych, mających na celu przekazanie młodzieży wiedzy na temat środowiska i zmian klimatycznych oraz tego, jak mogą działać w UE, w ramach obszarów i kompetencji GreenComp. Gry będą miały formę gier wideo oraz edukacyjnych gier fabularnych opartych na wcielaniu się w role (LARP).

W trakcie realizacji projektu stworzymy:

Dla młodych obywateli (w wieku 16–25 lat)

Edukacyjne Gry Ekologiczne

  • Grę wideo
  • Scenariusz LARP

Zagraj w naszą grę wideo i scenariusz LARPa, aby poznać i lepiej zrozumieć kluczowe kompetencje ekologiczne niezbędne do budowania bardziej zrównoważonej przyszłości.

Dla nauczycieli

Przewodnik pedagogiczny, Karty pracy i podręcznik

  1. Przewodnik pedagogiczny
    Rozwijaj swoje kompetencje dydaktyczne i zyskaj pewność w nauczaniu młodzieży w zakresie zielonych kompetencji.
    Dostępny od lata 2026.
  2. Karty pracy
    Wynieś swoje zajęcia na wyższy poziom i angażuj uczestników dzięki interaktywnym, praktycznym aktywnościom dotyczącym zielonych kompetencji.
    Dostępne od zimy 2027.
  3. Podręcznik wdrażania metod opartych na grach
    Dowiedz się, jak wdrażać działania oparte na grach, aby w bardziej angażujący sposób rozwijać zielone kompetencje.
    Dostępne od jesieni 2026.