Serię arkuszy ćwiczeń, przewodnik oraz podręcznik, które mają pomóc edukatorom we wdrażaniu zajęć opartych na grach w celu nauczania kompetencji ekologicznych.
Wyzwania związane ze środowiskiem i klimatem wymagają czegoś więcej niż tylko świadomości. Młodzi ludzie potrzebują umiejętności, by je zrozumieć i stawić im czoła. Dzięki włączeniu europejskich ram kompetencji w zakresie zrównoważonego rozwoju GreenComp (2022) projekt ten pomaga młodzieży rozwijać kluczowe kompetencje niezbędne dla zrównoważonej przyszłości: krytyczne myślenie, myślenie systemowe, umiejętność przewidywania przyszłości oraz zaangażowanie we wspólne działania.
Osoby zajmujące się pracą z młodzieżą odgrywają kluczową rolę w pomaganiu młodym ludziom w przekształcaniu pomysłów w działania. Projekt ten wspiera ich, dostarczając angażujące i praktyczne materiały, które pomagają uczynić naukę o zrównoważonym rozwoju bardziej przystępną i inspirującą.
Nauka oparta na grach ułatwia zgłębianie i zrozumienie złożonych tematów. Dzięki grze wideo oraz edukacyjnej grze fabularnej na żywo (LARP) projekt promuje naukę przez doświadczenie i zachęca do aktywnego udziału. Projekt wspiera również młodzież z specyficznymi trudnościami w uczeniu się, zapewniając, że jego zasoby są zaprojektowane tak, aby były dostępne i sprzyjały włączeniu społecznemu dla wszystkich.