Ressources

Le projet produira des résultats disponibles dans les 5 langues du partenariat : anglais, croate, polonais, français, slovaque.

Objectif

L’objectif du projet est de renforcer les compétences en matière de durabilité des jeunes ainsi que leur capacité à agir en faveur de l’environnement, tout en accompagnant les éducateurs dans l’enseignement de ces compétences grâce à l’apprentissage par le jeu. Cela inclut la création d’un ensemble de jeux et de ressources pédagogiques accessibles et inclusifs, permettant de sensibiliser les jeunes à l’environnement et au changement climatique, ainsi qu’aux moyens d’agir à l’échelle européenne. Le tout en s’appuyant sur les domaines et compétences du cadre GreenComp. Les outils développés prendront notamment la forme d’un jeu vidéo et d’un jeu de rôle grandeur nature (LARP) à visée éducative.

Ce que nous créons

Pour les jeunes (16-25)

Des jeux pour une éducation relative à la durabilité

Découvrez notre jeu vidéo et notre scénario de jeu de rôle grandeur nature (LARP) pour explorer et mieux comprendre les compétences vertes essentielles à la construction d’un avenir plus durable.

Pour les enseignants et travailleurs de jeunesse

Guide pédagogique, fiches d'activités et manuel

  • Guide pédagogique — Améliorez vos pratiques pédagogiques et gagnez en confiance pour transmettre aux jeunes les compétences vertes. À découvrir à l’été 2026.
  • Fiches d’activités — Faites évoluer vos pratiques pédagogiques et maintenez l’engagement de vos apprenants grâce à des activités interactives et concrètes autour des compétences vertes. À découvrir à l’hiver 2027.
  • Manuel pratico-pratique — Découvrez comment mettre en place des activités ludiques pour enseigner les compétences vertes de manière plus interactive. À découvrir à l’automne 2026.